充氣氣模實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目
充氣氣模作為開展流動(dòng)必備的產(chǎn)品,作為一款趣味十足、形象逼真的大型游戲道具,它們調(diào)動(dòng)了人們心中介入游戲的積極性,強(qiáng)烈的游戲氛圍~接下來讓我們來看看有哪些氣模吧!
一:趣味毛毛蟲
項(xiàng)目人數(shù):每隊(duì)4人
游戲規(guī)則:設(shè)置好出發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),多名選手騎在毛毛蟲上前行,把毛毛蟲提起來行走,參賽者步伐一致,來回一次,最快到達(dá)的步隊(duì)獲勝。
1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、介入人群廣泛、外觀柔美以及具有高度安全性、全面介入性、豐碩互動(dòng)性、觀賞共融性、組織便利性等諸多長(zhǎng)處。
2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,形狀引人喜愛,器材新奇,簡(jiǎn)樸有趣,刺激好玩。
3、統(tǒng)一步調(diào)才能順利行進(jìn),因此考驗(yàn)了運(yùn)動(dòng)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
4、參賽職員步調(diào)應(yīng)一致。
嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,四名隊(duì)員盡量保持步調(diào)一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達(dá)。
二:碰碰球
弄法先容:
時(shí)間為三分鐘,根據(jù)團(tuán)隊(duì)總?cè)藬?shù)來進(jìn)行分若干個(gè)小組,隊(duì)員被推出劃定范圍即為失敗,終極人數(shù)多者名列靠前。
在劃定的區(qū)域內(nèi)各位選手分成兩隊(duì)穿上碰碰球,抓緊碰碰球內(nèi)壁把手,進(jìn)行碰撞。
游戲規(guī)則:
每隊(duì)選出一名代表,穿上碰碰球后,選手們抓緊球內(nèi)壁的把手,在限定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行碰撞,出界的選手視為失敗。
三:龜兔賽跑
兩組步隊(duì)PK,5人一組站在充氣烏龜里進(jìn)行接力比賽,最先接力完畢的步隊(duì)獲勝。
游戲規(guī)則:
兩個(gè)隊(duì)互相PK ,5人一組站在充氣道具中,裁判發(fā)令后,各隊(duì)職員迅速抬起道具從出發(fā)點(diǎn)出發(fā)越過多個(gè)障礙物到達(dá)終點(diǎn),再返回出發(fā)點(diǎn)換本隊(duì)下一組接力進(jìn)行,看哪個(gè)隊(duì)最先接力完畢回到出發(fā)點(diǎn)。
1)考驗(yàn)步隊(duì)的配合與協(xié)調(diào)能力,懂得配合的重點(diǎn)不是你如何遷就我,而是我如何協(xié)助你。
2)在有效溝通的基礎(chǔ)上,進(jìn)步同事間的合作精神,清除同事、上級(jí)、下級(jí)之間的隔閡,多一些理解和認(rèn)同,做好每件小事情,工作全情投入,當(dāng)真、負(fù)責(zé)、一次成功。
四:旱地龍舟
每班每支龍舟步隊(duì)由4名隊(duì)員組成,賽道長(zhǎng)25米、寬2米。一組比賽由10支龍舟隊(duì)進(jìn)行。請(qǐng)各龍舟隊(duì)按賽前布置到指定場(chǎng)地進(jìn)行比賽。
比賽中運(yùn)動(dòng)員必需排成一列縱隊(duì)。當(dāng)裁判員發(fā)令后,全隊(duì)整體協(xié)調(diào)一致,向前移動(dòng),并在前進(jìn)扭捏身體,做出船兒蕩漾的姿態(tài)。各隊(duì)在行進(jìn)中比速度快。
各隊(duì)隊(duì)員不得將船板弄丟,弄丟后找回船板,繼承前進(jìn);各隊(duì)比賽時(shí)必需在自己的跑道中進(jìn)行,不得干擾鄰道隊(duì)的比賽。
游戲規(guī)則:需要團(tuán)隊(duì)合作才能以最短的時(shí)間完成,各個(gè)步隊(duì)在協(xié)商好的口令配合下完成,最先到達(dá)的步隊(duì)獲勝。
留意事項(xiàng):
此項(xiàng)游戲適合室外集團(tuán)比賽,長(zhǎng)短常激烈刺激的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的游戲。
五:運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤
作用和意義:運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤是一個(gè)集體項(xiàng)目,所以主要以鍛煉介入者的團(tuán)隊(duì)配合能力為主,同時(shí)又是一個(gè)奔跑類的項(xiàng)目,所以能夠很好的介入這個(gè)奔跑能力和心肺功能。
1、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。
2、晉升團(tuán)隊(duì)凝結(jié)力與戰(zhàn)斗力。
3、鍛煉團(tuán)隊(duì)的溝通以及組織能力。
游戲規(guī)則:
比賽開始前,4-8人舉起趣味器材過肩立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊(duì)員們舉起乾坤球向前奔跑,在劃定好的賽程上來回一次,用時(shí)最短者為勝。
六:眾星捧月
比賽方法:比賽開始前, 4名隊(duì)員分別持雷霆鼓的四個(gè)把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員通過協(xié)作使活力球跳動(dòng)起來,并向終點(diǎn)行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊(duì)中的任一隊(duì)員的身體觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)休止,用時(shí)少者名次列前。
項(xiàng)目特點(diǎn):
1、進(jìn)步選手上下肢協(xié)調(diào)能力;
2、進(jìn)步員工的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí);
3、使員工體驗(yàn)到上下一根繩,力往一處使是精神
游戲規(guī)則:比賽開始前,6-10名隊(duì)員分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個(gè)延長(zhǎng)把手,另外有一名隊(duì)員放置活力球。裁判發(fā)令后,在一分鐘時(shí)間內(nèi),掂球次數(shù)最多者為勝。
七:漢諾塔
1)每次只答應(yīng)一個(gè)人移動(dòng)碟子,且每次僅答應(yīng)移動(dòng)一個(gè)碟子的位置;
2)在團(tuán)隊(duì)所有成員必需依次移動(dòng)盤子;
3)在任意一次移動(dòng)中,較小的盤子不得被置于較大的盤子下方;
4)正式開始以后,除移動(dòng)盤子的隊(duì)員外,其他隊(duì)員必需站在培訓(xùn)師劃定的間隔以外;
5)正式開始以后團(tuán)隊(duì)所有成員不得說話,亦不得發(fā)出任何帶有暗示性的話語。有人出聲,將回到原始狀態(tài),接著開始。
游戲規(guī)則:分隊(duì)進(jìn)行,每次只答應(yīng)一人移動(dòng)圓盤,游戲過程中必需遵循大圈在下,小圈在上的原則,開始后所有成員不能說話,其他人必需站在指定間隔之外~
八:充氣足球
游戲規(guī)則:設(shè)置一定間隔的路程,分隊(duì)比賽做運(yùn)球游戲,往返接力運(yùn)球,最先完成的步隊(duì)獲勝
九:快樂鉛筆
游戲規(guī)則:分組比賽,前進(jìn)過程中通過翻轉(zhuǎn)鉛筆到達(dá)終點(diǎn),所有成員往返接力~最先完成的步隊(duì)獲得勝利
十:充氣障礙
游戲規(guī)則:比賽開始前,參賽隊(duì)員在起跑線上做好預(yù)備,裁判發(fā)令后,隊(duì)員依次通過各個(gè)環(huán)節(jié)后返回出發(fā)點(diǎn)將接力棒交給下一名隊(duì)員。最后用時(shí)起碼者為勝。
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